WebGL
CocosCreator纹理画线之实践分享
之前看过一个微信公众号:白玉无冰, 讲解纹理画线,基于cc.Sprite 的Mesh渲染类型; 本文章不会详细讲解和重复那篇公众号的内容,所以如果亲对Mesh渲染,纹理画线还不理解,请移进入作者公众号...
2020/7/72270
CocosCreator Shader 马赛克效果
经过一两天的CocosShader学习,发现cocos与单纯的WebGL还是不太一样, 它提供了更多的内置函数与宏,还有一些默认变量;让开发者编写Shader特效更加方便;看了看别人家写的马赛克sha...
2020/5/301746
WebGL学习记录(三)
本来这个学习记录系列, 至少入门篇打算写个10来篇系列, 没想到几杯咖啡下肚已经入门了。这期间主要学习了纹理贴图、GLSL着色器语言,学完之后已经能看懂以前使用过的别人家写的shader了。WebGL...
2020/5/271515
WebGL学习记录(二)
WebGL学习记录(二)这几天一直在看WebGL,因为比较简单所以一直看下去,没有做太多笔记;一路下来主要是WebGL对各种数据对传递方式 attribute, uniform等等, 还有就是矩阵转换...
2020/5/241208
WebGL学习记录(一)
最近公司因为国内外疫情原因协商解散,自己又不太敢出门,打算在家学习一下WebGL。站长本人有着10年游戏行业从业经验,但是因为游戏引擎、需求、项目类型等原因,对游戏引擎、项目管理、架构设计都还可以,却...
2020/5/191264